Wie ben ik eigenlijk?

Hallo, mijn naam is Jeroen.

Ik ben een luchtvaarttechnisch ingenieur, afgestudeerd aan de TU Delft en gespecialiseerd in mens-machine interactie, simulatie en virtual reality. De afgelopen 5 jaar heb ik gewerkt als research engineer, onder andere aan de bouw en certificatie van professionele vluchtsimulatoren, het ontwerp van de displays voor de cockpit van de Superbus en het maken van technische visualisaties voor Nissan, CP-GPS en Heering UAS ( hier te bekijken).

Daarnaast heb ik mijn hele leven al getekend, zowel op papier als digitaal. Ik heb ervaring met zowel bitmap als vector tekenen. Twee jaar geleden heb ik Flash ontdekt, wat mijn oude liefde voor het maken van animaties en computerspellen weer nieuw leven heeft ingeblazen.

Ik heb computerspellen gemaakt vanaf het moment dat we onze eerste computer kregen, een Atari 800XL met 64K RAM.
Op dit moment ben ik bezig met het maken van een klein Flash spel genaamd Pactris; voorlopig is het niet veel meer dan een Tetris clone, maar het idee is om er een co-op spel van te maken voor 2 spelers waarin elementen van Tetris en Pacman worden gecombineerd. Ik wilde dit spel maken om mijn kennis van Actionscript te vergroten en meer ervaring te krijgen met game design, maar bovenal natuurlijk omdat het leuk is!
Ik ben lid van de Game Development Sanctuary (GDS), een groep van Delftse studenten die computerspellen maakt.


Naast tekenen, het maken en spelen van (computer)spellen hou ik me bezig met Fantasy en roleplaying (ja, ik ben een nerd), sport (fietsen, zwemmen en duiken) en speel ik een klein beetje saxofoon.